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चार उत्पादन योजना और नियंत्रण प्रणाली के साथ प्रयोगात्मक अभ्यास

इंटरनेशनल जर्नल ऑफ़ प्रोडक्शन रिसर्च। जुलाई 17, 2014

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सार

लेखकों के अनुभव में, छात्रों को उत्पादन योजना और नियंत्रण तकनीकों के बीच के अंतर को समझने में कठिनाई होती है। संभवतः, वर्तमान व्यवसाय प्रबंधक, हालांकि उन्होंने इन प्रणालियों के बारे में सुना है, उनके बीच मतभेदों पर स्पष्टता की कमी भी हो सकती है। हम विभिन्न उत्पादन योजना नियंत्रण तकनीकों के यांत्रिकी में प्रबंधकों और छात्रों की अंतर्दृष्टि देने के लिए चार सिस्टम (सामग्री आवश्यकताएँ योजना, बस-में-समय, बाधाओं और अवधारणा के सिद्धांत) में उत्पादन चलाने के लिए मैनुअल गेम की रूपरेखा तैयार करते हैं। हम तब एक्सेल-आधारित सिमुलेशन टूल प्रदान करते हैं, जिससे उपयोगकर्ता प्रत्येक सिस्टम के लिए मापदंडों को अलग-अलग कर सकते हैं और इन्वेंट्री और थ्रूपुट पर प्रभाव देख सकते हैं। हम मानते हैं कि मैनुअल और एक्सेल-आधारित गेम का संयोजन सिस्टम की समझ और साथ ही उनके अंतर को काफी बढ़ाता है।